Die diesjährige Siggraph brachte die offiziellen Spezifikationen für OpenGL 3.0 als auch für die OpenGL Shading language 1.30 hervor. Trotz einiger Neuerungen reagieren viele Entwickler auf Grund der nicht umgesetzen Versprechungen mit Verärgerung.
Der Vorteil der offenen Grafikschnittstelle OpenGL gegenüber Microsoft Pendant DirectX ist die Plattformunabhängikeit, die von Windows über Mac bis Linux reicht.
Hier sind die [...]
Das berichtet zumindest der Silicon Alley Insider, beruft sich dabei aber auf nicht näher genannte Quellen. Youtube-Mitbegründer Steve Chen erklärte Anfang des Jahres noch, dass eine Ausstrahlung von Live-Videos über Youtube noch in diesem Jahr möglich ist. Nun heißt es, Google habe nie über ein entsprechendes Angebot nachgedacht.
Nach dem Interview von Chen fanden etliche Diskussionen [...]
Nvidias Geforce GTX 260 liegt leistungsmäßig mit der Konkurrenz durch die HD4870 von AMD/ATI gleich auf, kostete bis vor kurzem aber eine ganze Stange mehr Geld. Dieser Konkurrenzdruck lies die Preise purzeln und erstmalig ist die GeForce GTX 260 für unter 200 Euro zu haben. Das Modell kommt von Gainward und ist im bekannten Onlineshop [...]
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