Prozessorspezialist AMD stellte auf einer Pressekonferenz in New York mit “Cinema 2.0″ eine Technik vor, welche fotorealistische Renderings ermöglichen soll. Im Mittelpunkt stehen dabei die Gesichtsdarstellung sowie dessen Animation.
Dazu fertigen hunderte von hochauflösende Kameras Aufnahmen an, welche hinterher am Computer analysiert werden. Diese Menge an Informationen macht die Simulation unterschiedlichster Gesichtsausdrücke möglich.
AMD kann mit den Spieleherstellern Blizzard, Crytek, Rebellion, Remedy und Splash Damage namhafte Partner vorweisen. Ob sich die Technik wirklich in Spielen durchsetzen wird, ist trotz steigender Leistungsfähigkeit im Grafikkartensegment meiner Meinung nach fraglich, aber nicht ausgeschlossen.
Quelle: ComputerBase
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